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甚么是元宇宙,谁来构建它?

发表时间:2024-03-23点击量:499

通过用于游戏的完全沉醉式虚拟现实(VR) 耳机和愈来愈多的商业用例、在现实世界上叠加数字信息的增强现实(AR) 装备和混合现实,虚拟世界日趋蚕食现实世界。 MR)环境,您可以在其中与现实世界环境中的数字对象进行交互。

这些技术及其正在发展的后继技术,统称为扩大现实(XR),与区块链、加密货币和 NFT、人工智能、3D 设计、全息、物联网、5G 和 6G、云和边沿计算等其他构建模块一起融会在一起– 融入“元宇宙”的概念,一旦所有部份连接起来,它可以被认为是较终的沉醉式互联网体验的整体。

在许多方面,元宇宙是网络的下一个 3D 版本,基于许多与Web3相同的技术,具有类似的去中心化、用户驱动的重点。

阅读一下Google 趋势就会发现,“metaverse”在很大程度上是一个新事物,在Facebook 更名为 meta前后(2021 年 10 月 28 日),搜索兴趣急剧增加。

那末,这个虚拟宇宙有多大,它的居民是谁,谁来建造它?

虚拟宇宙市场

明显,即便大型科技公司竞相实现虚拟宇宙,虚拟宇宙还不存在。这意味着提供收入或其他任何数字是很困难的。管理咨询公司麦肯锡在较近的一份报告中估计,到 2030 年,虚拟宇宙将在消费者和企业用例中产生 4-5 万亿美元的收入。

虽然存在如此乐观的情绪,但重要的是要认识到我们正处于这一旅程的开始阶段。麦肯锡表示,在元宇宙采取方面的行业包括能源和资源、高科技、媒体和文娱、汽车、机械和装配,而落后的行业包括建筑、运输和物流。

与此同时,分析师 Gartner 在其2022 年新兴技术成熟度曲线中将“不断发展/扩大的沉醉式体验”肯定为关键主题,将 metaverse 置于初期创新触发阶段,距离成熟还有“10 多年”的时间到达生产力平台期。

主要元宇宙供应商和产品

麦肯锡将虚拟世界分为 10 层,分为四个核心种别:内容和体验;平台;基础设施和硬件;和推动者。

内容和经历

来自较好方、开发者、创作者和用户的内容“丰富了虚拟宇宙体验”。

与特定 metaverse 用例相干的利用程序,例如协作。

用户可以聚集、互动和创造的虚拟世界。

平台

访问和发现平台,例如增进内容分发和发现的搜索引擎和利用商店。

用于构建 3D 体验的创作者/3D 开发平台。

基础设施和硬件

构成人机界面层的装备、操作系统和配件。(如今,装备主要是个人电脑、笔记本电脑、智能手机或头戴式显示器。未来,可能通过智能隐形眼镜乃至脑机接口来访问虚拟宇宙。)

基础设施——为元宇宙提供动力的计算、网络和存储资源。

促进因素

安全、隐私和治理,包括内容审核平台。

管理数字身份、头像和社交图谱的身份平台。

支付和货币化——支持虚拟经济的平台和工具。

以下是分配给这些层的一些的元宇宙公司。这绝不是一份详实的清单,但不言而喻的是,有多家公司在各个领域争取地位,这表明随着市场的成熟,我们可能会看到大量的并购活动。

种别

层数

公司

内容与体验

利用领域

AltspaceVR(Microsoft) •Amazon AR ViewAWS Cloud QuestDXC 虚拟世界Horizo​​n Workrooms(meta) •适用于 Microsoft Teams 的 Mesh适用于 Hololens 的 Mesh 利用程序Nth Floor(Accenture/Microsoft) •Project Starline(Google) •Roblox EducationVive 同步(HTC)

虚拟世界

DecentralandHorizo​​n Worlds(meta) •Second Life(Linden Lab) •The Sandbox(Animoca Brands) •Roblox

平台

访问和发现

Amazon AppstoreApple App StoreEpic Games StoreGoogle Play Store华为利用市场Samsung Galaxy Apps

创作者/3D 开发平台

AdobeAppleAutodeskAzure Digital Twins(Microsoft) •MatterportmetaVRseNvidia OmniverseRoblox StudioSnapdragon Spaces(高通) •TiMi Studio Group(腾讯) •Unity(Pro、Plus、Plastic SCM 云版) •虚幻引擎(史诗游戏)

基础设施和硬件

装备、操作系统和配件

苹果Epson(Moverio) •Google(+Project Starline) •HP(Reverb) •HTC(Vive) •英特尔联想(ThinkReality) •Magic Leapmeta(Quest) •微软(Hololens) •Pico高通三星索尼(Playstation VR) •Varjo

基础设施

阿里云Amazon Web ServicesGoogle 云平台Microsoft AzureNvidia CloudXROracle 云

促进因素

安全、隐私和治理

Arkose LabsCloudflareDAO(Decentraland) •集线器安全性metaverse 标准论坛ReasonLabsRoblox 社区标准

身份

BerbixDocuSign 辨认欧洲数字身份钱包ID.meJumioPiplShufti ProTrulioo

支付和货币化

Animoca 品牌Binance以太坊(NFT) •MANA(Decentraland) •OpenSeaRobux(Roblox) •SAND(The Sandbox) •ShopifyTiliaUnity(广告)


2022年的元宇宙公司有哪些?在检查了有关该主题的较新文章样本后,我们发现较常提到这些

meta

经典的元宇宙公司是根据这一概念更名为meta 的公司,这是一家大型科技公司,前身为 Facebook。meta 在 2021 年斥资 100 亿美元用于 metaverse 开发,并制定了年的时间表,目前的产品组合围绕meta Quest 2VR 耳机、Horizo​​n Worlds社交 VR 平台和虚拟协作空间Horizo​​n Workrooms构建。该公司在 10 月 11 日的meta Connect 2022会议上推出了下一代好 VR 耳机meta Quest Pro,并宣布了 Horizo​​n Worlds 和 Horizo​​n Workrooms 的更新,和一系列新的合作火伴关系。


关键词: 宇宙 三星 世界

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